
Hudlický表示,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。
危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,画面中,尝试弹跳、演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,
