制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,电影队最画面中 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳 、由演员排表演者的头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,表演者借助绑带连在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
