生化无法达到影片所需的危机效果。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。克雷格认为,合体其中一些人需要始终倒置  。怪物他把五名表演者绑在一起  ,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性  ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,电影队最画面中 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳 、由演员排表演者的头部也会露出来 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,表演者借助绑带连在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。